| Ombre, pénombre et addition de couleurs |
Introduction
Un fin faisceau lumineux cylindrique est considéré comme un rayon lumineux.
Lorsque nous sommes debout en plein soleil, une partie des rayons lumineux émis par celui-ci est arrêtée par notre corps alors que les autres rayons poursuivent leur trajectoire rectiligne.
Une ombre apparaît à l'endroit que les rayons n'atteignent pas.
Le contour plus ou moins flou de l'ombre ne recevant qu'une partie des rayons est appelée la pénombre.
Simulation d'expérience du prof
Fu-Kwun Hwang
Cette simulation vous permet de jouer avec l'ombre et la zone éclairée.
Pour rendre ce jeu plus intéressant, Il y a 3 sources lumineuses, une par couleur additive de base: le rouge , le vert et le bleu ; elles sont ponctuelles (points) ou étendues (taches) pour mieux comprendre la notion de pénombre.
Vous pouvez donc aussi étudier le mélange (l'addition) de ces 3 couleurs. Voir la page sur l'addition et la soustraction des COULEURS.
Mode d'emploi à lire avant de
manipuler
1) Cochez a la case d'une ou plusieurs couleurs; par défaut, c'est la couleur rouge qui est choisie.
2) Cochez a la case [montrer les rayons] pour afficher le chemin suivi par la lumière à partir des différentes sources lumineuses.
3) L'écran se trouve à gauche. Un objet opaque est placé entre la ou les source(s) lumineuse(s) et cet écran.
- Effectuez un clic gauche sur l'objet pour le déplacer avec la souris (cliquez-déposez).
- Effectuez un clic droit sur l'objet et déplacez la souris vers le haut ou vers le bas pour changer la taille de cet objet.
4) Double-cliquez sur l'objet pour changer l'objet en ouverture; utilisez les instructions précédentes pour modifier les caractéristiques de cette ouverture. Pour revenir à l'objet, double-cliquez à nouveau.
5) Vous pouvez choisir le type de source lumineuse: un point lumineux ou une tache lumineuse.
- Si vous choisissez un point lumineux (source ponctuelle):
cliquez-déposez la source lumineuse pour la placer où vous voulez.- Si vous choisissez une tache lumineuse (plus proche de la réalité):
cliquez-déposez la source lumineuse pour la placer où vous voulez.
Pour réduire sa taille, effectuez un clic droit à l'intérieur et déplacez la souris vers le bas.
Si vous la faites disparaître, appuyez sur le bouton réinitialiser .
Amusez-vous, utilisez toutes les
possibilités de cette simulation!
Page complémentaire en anglais: Mixing color (avec les simulations des expériences de base)
Crédits:
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Fu-Kwun Hwang
Personal Page
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Traduction: Joseph Thonnard 2004
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